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小程序游戲開發(fā)

文章分類:APP熱點(diǎn)新聞 發(fā)布時(shí)間:2018-05-04 原文作者:Shi Yongfeng 閱讀( )

    廣州小程序開發(fā)公司奕環(huán)科技指出:近期小游戲開始在各個(gè)微信群中被轉(zhuǎn)發(fā),漸漸的我們也忍不住成為其中一個(gè)玩家。這類型的小游戲依附于微信,沒有必要下載,進(jìn)入玩完可馬上離開,適合碎片化的玩法。小程序游戲開發(fā)在如此利好的市場中,衍生出了繁榮的局面,市場競爭也變得越來越激烈。

 

    小程序游戲開發(fā)市場到底是怎樣?

    從游戲的類型來看,現(xiàn)在比較熱門是簡單類、知識類、社交類和H5類的游戲,仔細(xì)研究會(huì)發(fā)現(xiàn)有共性,基本都是放松型游戲?yàn)橹鳌,F(xiàn)代人生活壓力大,小游戲是它們在僅有的閑暇時(shí)間里的小天堂。 在用戶獲取方面,盡管微信開放了小游戲,但是入口還需要增加,畢竟現(xiàn)有的入口實(shí)在是埋得太深了,哪怕有完善的引流計(jì)劃,微信也會(huì)考慮保護(hù)自身產(chǎn)品調(diào)性。而用戶留存方面,微信游戲會(huì)占據(jù)優(yōu)勢,H5小程序游戲會(huì)稍弱一些。

    最后,小程序游戲也是有大小限制以及碎片化性質(zhì)。目前小程序有4M大小限制,能做出來的頁面是不少,但考慮到加載速度以及緩存,開發(fā)者還是會(huì)限制小游戲內(nèi)容量的,用戶想要酣暢淋漓地玩一場游戲,可能會(huì)有點(diǎn)困難,而放松一下是個(gè)好選擇。

    自從微信對小程序游戲類目進(jìn)行了開放測試,第三方開發(fā)者可以開發(fā)小游戲后,小游戲項(xiàng)目進(jìn)入了爆發(fā)期,商業(yè)價(jià)值業(yè)也逐漸凸顯。

    小程序游戲進(jìn)入爆發(fā)期,用戶碎片時(shí)間被分食殆盡

    據(jù)QuestMobile發(fā)布的《微信小程序洞察報(bào)告》顯示,微信小程序目前的月活躍數(shù)達(dá)到了4.7億,3月活躍數(shù)穩(wěn)定在1.4億。其中,在發(fā)布的小程序TOP100榜單中,微信小游戲的占比為28%。

    先來看一看今年以來較為火爆的游戲,春季小程序用戶規(guī)模TOP10中,“跳一跳”以3.8億的累計(jì)活躍用戶高居榜首。有趣的是,進(jìn)入這份TOP10榜單的小游戲,均以輕度休閑游戲?yàn)橹鳎⑶叶季哂蟹浅?qiáng)的社交屬性。

    小程序自誕生以來就賦予了創(chuàng)業(yè)者極大的希望,從跳一跳的橫空出世到如今小游戲的多點(diǎn)開花,微信用戶有了更多的選擇,微信也賦予了第三方開發(fā)者更多的機(jī)會(huì)。

    3月23日,微信官方宣布小程序游戲類目開放測試,第三方開發(fā)者可在注冊小程序帳號后,申請“游戲”類目并開發(fā)、調(diào)試小游戲。從測試到現(xiàn)在正式開放,短短一個(gè)月內(nèi),小程序游戲已經(jīng)讓不少用戶徹底淪陷。

    不少網(wǎng)友表示容易上癮,一玩小游戲就停不下來,微信群已被霸占,大量時(shí)間花在游戲上......

    另外在用戶人群方面,據(jù)報(bào)告顯示,男性和女性用戶比例基本持平。年齡分布來看,25-29歲用戶占比最高,在目前的所有小程序用戶中占比32.4%,所有30歲以下用戶占比58.2%,這說明小程序游戲用戶年輕化特征明顯,并且主要集中在上班族、白領(lǐng)這類人群。

    從上述榜單和網(wǎng)友的所上癮的游戲可以看出,目前開發(fā)商主要的制作以輕度游戲?yàn)橹?,簡單操作易上手,讓用戶做到即開即玩,短時(shí)間內(nèi)抓住玩家的心理需求。

    與此同時(shí),每一個(gè)小游戲都自帶社交屬性,例如分享到群可復(fù)活,利用玩家的競爭心里設(shè)置排行榜、PK等選項(xiàng),帶動(dòng)更多的用戶參與其中。

    近期火爆的最強(qiáng)彈一彈、歡樂球球等小程序游戲是快餐游戲的代表,不斷分食用戶的碎片時(shí)間,為人們工作和生活忙碌之余用以消遣和壓力釋放。

    你在小游戲殺時(shí)間,別人用他在賺錢

    對微信而言向第三方開放小游戲測試或許只是第一步,目的在于吸引更多的開發(fā)商,微信下一步要做的是助力開發(fā)者獲取更多的利益。目前小程序游戲已經(jīng)完成了基本的流量收割,而接下來要做的就是讓流量變現(xiàn)。

    4月19日,為了給予鼓勵(lì)游戲開發(fā)者將自己的游戲放到微信平臺上,幫助開發(fā)者獲取更高的利益,騰訊公布了新的分成方式。在騰訊打大力扶持下,小程序游戲類目迎來爆發(fā)也不足為奇,往后勢必將有更多的開發(fā)者加入其中。

    一位資深媒體人對藍(lán)鯨表示,小程序游戲目前處于初始階段,但基本商業(yè)模式也在逐漸形成,當(dāng)下主要以廣告為主,隨著用戶和使用時(shí)間的逐漸增多,越來越多的廣告主會(huì)參與其中。除了廣告之外的商業(yè)模式就是付費(fèi)了,最基本的方式就是“花錢買命”,延長游戲時(shí)間。目前游戲行業(yè)已是一個(gè)成熟付費(fèi)行業(yè),而小程序游戲的付費(fèi)模式在未來也會(huì)逐漸完善。

    微信小程序官方則表示:

    1、支持防沉迷能力。開發(fā)者可以使用該能力判斷用戶的在線時(shí)長是否超過健康值,并可建議用戶適度休息,合理分配游戲時(shí)間。

    2、開放內(nèi)容安全接口。開發(fā)者可以調(diào)用該接口校驗(yàn)文本或圖片是否含有違法違規(guī)內(nèi)容,抵制不良內(nèi)容混入,維護(hù)游戲內(nèi)內(nèi)容健康。

    在小程序游戲剛剛爆發(fā)的階段,微信就放出緊箍咒,這一舉措或許可以借鑒短視頻平臺,近日來國家監(jiān)管部門和主流媒體對于抖音等短視頻平臺進(jìn)行了重拳打擊,4月初抖音也上線了反沉迷系統(tǒng),并且緊急排查了低俗甚至有風(fēng)險(xiǎn)的內(nèi)容。

    微信此舉動(dòng)對小程序的流量必然會(huì)產(chǎn)生一定限制,另外,對于游戲開發(fā)而言如何在緊箍咒下更好的謀生也是必須要面對的問題。

    對于微信而言需要給予開發(fā)方足夠的幫助和支持,但也非完全放任游戲的發(fā)展,小游戲僅僅是微信的一次小范圍試水,這一放一收為小游戲未來的發(fā)展奠定了必要的基礎(chǔ)。

原文來自:Shi Yongfeng